Windows Phone设备四核比双核强多少?
刚刚我们针对不同平台下的骁龙800处理器进行了实际测试,事实上由于本次Lumia 1520的出现相比之前的Windows Phone产品跨度较大,所以用户也对于Windows Phone自家产品之间的性能也心存疑虑。对于这其中的差别,我们实际让Lumia 1520与Lumia 1020进行了操作体验对比。
诺基亚Lumia1520(左)、1020(中)对决
Lumia 1520发布之前,Windows Phone产品基本上都搭载了高通骁龙S4家族的MSM8960芯片。高通Snapdragon MSM8960是2012年高通推出的首批采用28nm技术的Krait架构的双核骁龙S4 Plus移动处理器,频率为1.5-1.7GHz,搭载了Adreno 225 GPU。该处理器支持LTE FDD/TDD及HSPA+、WCDMA,TD-SCDMA,EV-DO Rev.A/B、CDMA、GSM等各种4G、3G和2G网络。其性能比高通上一代Scorpion架构处理器提升了60%以上,功耗减少了25-40%。以下为对比测试结果。
测试项目:应用启动;网页浏览;视频加载;开机关机
对比结果出炉,我们可以看到搭载骁龙800四核处理器的Lumia1520尽管表现更好,但比起双核诺基亚Lumia1020并没有占到太大的便宜,甚至在一些针对基础功能的测试环节中出现了各有胜负的情况。而回想之前也有针对Lumia设备的在WPBench下的跑分对比,尽管我们能直观看到骁龙800版Lumia1520的性能威力,但实际的测试结果表明:如果你只是常规使用Windows Phone(系统+第三方软件),那么双核Windows Phone完全能满足你的需求。不过如果你看中大屏1080p分辨率并且经常玩大型游戏,那Lumia1520的优势就会更明显了。
不得不说Windows Phone系统的底层优化非常出色。Windows Phone 8的内核已经从之前的Windows CE转变为Windows NT内核,这其中不仅仅是为了与Windows 8系统实现更完美的共享,事实上更多的是因为Windows CE内核已经无法适应处理器与内存在手机上的进化速度。当然这也和微软对于硬件和软件的要求并不高有关系。相比其他OS,Windows Phone系统没有华丽的图标、精彩的动画效果,有的只是一种简单的操作体验,似乎一切只为提升工作效率。
Windows Phone系统底层架构(图片引自GSMArena)
科普:各大移动系统流畅性为何不同?
WP8的系统应用是基于C或C++开发。系统自带的应用基本都是EXE格式,使用PE加载器以本地代码形式直接处理ARM指令,再加上Windows Phone本身并不会占用太多资源,所以流畅性不错。相比之下Android为了更方便的实现在不同硬件平台的运行,系统层中的相当一部分是在Davik虚拟机里面运行,再加上更复杂的内存管理,工作效率就会有所降低。而iOS第三方程序是以本地代码的形式运行,拥有很好的后台限制,所以流畅性也能得以保障。
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